Minecraft é a maior abertura da história para um filme de games?
Um Filme Minecraft surpreendeu a todos com uma bilheteria espetacular. Mas como ele se compara a Super Mario Bros entre os filmes de games?

Após semanas desesperadoras para os cinemas, com bilheterias pavorosas, a estreia de Um Filme Minecraft trouxe alívio para a indústria. O longa surpreendeu até as expectativas mais otimistas com seus números.
Em seu primeiro fim de semana, Minecraft arrecadou US$ 162,8 milhões nos EUA e US$ 150,7 milhões nos outros países em que estreou. Ao todo, foi uma estreia global de US$ 313,4 milhões.
Ou seja: em apenas um fim de semana Minecraft arrecadou quase o dobro da bilheteria total de Branca de Neve (US$ 169 milhões), que está em cartaz já há três semanas. E olha que o orçamento de Minecraft é quase a metade do que Branca de Neve gastou para ser feito (US$ 150 milhões para o longa baseado no game contra absurdos US$ 270 milhões para o conto de fadas).
Talvez isso mostre a Hollywood que, se quiser conquistar o público jovem, é preciso produzir longas que sejam relevantes para eles ao invés de nostalgia repaginada por obras que nem sequer são de sua geração.
Por toda a mídia, encontramos notícias falando que Minecraft quebrou o recorde de Super Mario Bros.: O Filme de maior abertura para um filme baseado em games. Mas será que isso é verdade? Vamos comparar os dois!
Minecraft quebrou o recorde de Mario na bilheteria?

Sim… na bilheteria americana. E mesmo assim com uma ressalva.
Mario estreou há exatos dois anos atrás, em abril de 2023. Nos EUA e Canadá, sua abertura oficial ocorreu numa quarta-feira da Semana Santa. Até o final do domingo, Mario tinha arrecadado US$ 205 milhões. Desse total, US$ 146 milhões foram conquistados no período de sexta a domingo.
Já Minecraft abriu nos EUA na sexta-feira, tal como é de praxe para a imensa maioria dos lançamentos no cinema por lá. Entre sexta e domingo, o longa baseado no game da Mojang faturou os US$ 162 milhões que mencionamos acima.
Ou seja: as aberturas americanas de Mario e Minecraft não são exatamente comparáveis. A adaptação dos jogos da Nintendo, por já estar em cartaz desde a quarta-feira, acabou tendo a bilheteria do período de sexta a domingo diluída.
Minecraft não teve isso e por estrear numa sexta normalmente, conseguiu conquistar um fim de semana mais forte que o rival.
Ainda assim, Mario chegou ao domingo com um acumulado maior do que Minecraft por já estar em cartaz há 5 dias, dois a mais do que o longa da Warner.
Além disso, a estreia na bilheteria global de Mario foi maior que a de Minecraft. A animação da Nintendo tinha US$ 377 milhões ao redor do mundo no final de seu primeiro domingo, contra US$ 313 milhões de Minecraft.
Será que supera Mario no fim das contas?

Segundo o Deadline, comparando a estreia dos dois no mesmo conjunto de mercados internacionais que os haviam recebido no primeiro fim de semana e com as taxas cambiais atuais, a estreia de Minecraft ficou 14% abaixo da de Mario.
Claro, quer seja ultrapassando Mario ou não, não deixa de ser uma abertura excelente para Minecraft. É o grande sucesso do momento (e provavelmente do restante do mês) que os cinemas tanto precisavam após semanas de bilheterias pavorosas.
Super Mario Bros encerrou a carreira com US$ 1,36 bilhão na bilheteria global, dos quais US$ 575 milhões vieram dos EUA e Canadá e US$ 786 milhões de fora de lá. Será que Minecraft ultrapassa esses valores?
Aqui precisamos ressaltar: Minecraft não precisa superar Mario para ser considerado um sucesso. O longa da Warner custou US$ 150 milhões, o que significa que assim que superar os US$ 500 milhões na bilheteria (o que deve ocorrer nos próximos dias) já terá dado lucro para o estúdio.
Mas mais importante do que o filme ser lucrativo por si só é garantir ainda mais receitas futuras para seu estúdio, seja com merchandising ou com, claro, sequências. E isso Minecraft certamente conseguiu.
Sua bilheteria surpreendente e boa resposta dos fãs e do público já praticamente garante sequências para o futuro próximo.
Minecraft, uma nova franquia?

É o que todo conglomerado Hollywoodiano deseja: franquias que virem uma fonte de receita fixa e consistente.
Superar ou não Super Mario Bros é um tema que interessa apenas aos fãs das duas franquias que perdem seu tempo travando brigas estúpidas em redes sociais.
Mesmo assim, Minecraft tem grandes chances de ultrapassar a marca do US$ 1 bilhão nas bilheterias. É o blockbuster do momento, agradou ao público alvo e não terá competição muito relevante até no mínimo Thunderbolts* no início de maio. Muitos duvidaram, mas tudo indica que Minecraft poderá terminar 2025 como uma das maiores bilheterias do ano.
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Fonte: The Numbers / Box Office Mojo